今天BTV导航网的小编为你讲一下绝区零战斗机制及操作详细介绍相关的内容。
miHoYo新作绝区零开启了首测,这是一款动作类rpg,非常考验玩家们的操作,游戏里面的战斗机制还是非常独特的。下面带来绝区零战斗机制全面介绍,各位小伙伴们一起来看看吧。
绝区零战斗机制一览
1.角色操作
普通攻击:点击平A键,拥有多段动作。
分支:小部分角色拥有,与平A键有关,有以下几种:长按/动能条满后长按/普通攻击第x段后长按。
特殊攻击:点按重击键发动,角色“本“的特殊攻击可以举盾进行防御,格挡后进行反击。
强化特殊技:能量足够时可以发动更为强力或是具有特殊效果的攻击。
闪避:快速移动,具有无敌帧,短时间内可以连续使用两次(在一些buff下可以使用更多次数),接着会进入短暂的无法闪避的时间(和崩三手感差不多)
冲刺攻击:闪避后A,或者是跑步状态下对怪物平A
闪避反击:极限闪避后触发该技能反击
QTE:对破防的怪物使用特殊攻击触发其他角色的qte,可以连续触发
大招:左边连击积蓄达到一定程度可以使用(貌似大招全队共享)
支援技:前台角色被击飞后使用
部分角色拥有xx值,例如雅普通攻击第五段等会积蓄魔刃值,满三点可以放厉害的分支攻击。
2.角色属性
分为斩击、打击、穿刺
斩击 克制 以骸类敌人
打击 克制 机械类敌人
穿刺 克制 人形敌人
怪物具有两个条,一个血条一个架势条,克制关系仅对血条生效(体感,还没详细测试克制伤害),架势条与角色的冲击力和其技能的失衡倍率有关(看起来越重的武器破架势效果越好)
部分角色的部分攻击会造成冰、雷、火属性伤害,会造成冰冻等异常效果(感觉是隐藏的异常积蓄条类型)
通过对绝区零战斗机制及操作详细介绍的详细介绍,希望对你有所帮助,我们提供了更多和绝区零战斗机制及操作详解类似的相关内容推荐,可以你更全面的帮助你解决问题。