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第五人格宿伞之魂开门战怎么打?宿伞之魂开门战的话,一般是以守门为核心,然后针对携带不同辅助特质来应对,下面就分各种技能来给大家讲解一下开门战的打法。
第五人格宿伞之魂开门战怎么打
1.【传送】:【传送】使宿伞之魂的机动性更高,求生者开启大门的时间需18秒,在开门战时可使用【诸行无常】快速击倒一名求生者,再使用【传送】守住大门,灵活性最高。
2.【闪现】:求生者开门时间18秒,【诸行无常】不要轻易使用,在守其中一个大门期间,如果无法快速击倒求生者,应尽量将其逼至远离大门,等待时机使用【诸行无常】对另一个大门进行防守,开门战期间可以战术性将求生者击倒不挂,因为挂人的时候需要消耗很多时间,在这段时间内可能大门就开启了,所以需要根据情况更换目标追击或者守门。
3.【窥视者】:增加求生者开门所需要的时间,配合【诸行无常】的30秒冷却时间,因此相较【闪现】更加灵活,但是【诸行无常】也不能轻易使用,在控场的过程中如果已经确定需要进行开门战时,应优先在大门附近使用【窥视者】,放置时最好放置两个且有一个【窥视者】被障碍物隐藏,守其中一个门的期间,倘若无法快速击倒求生者,应尽量将其逼至远离大门,等待使用【诸行无常】去往另一个大门的时机,到达另一个大门时击倒求生者优先,如果无法击倒求生者,则放置【窥视者】继续拖延求生者开门的时间,防守期间再找机会回防另一个大门,回防时也是追击求生者优先,然后再放置【窥视者】。【窥视者】的开门战比【闪现】更灵活,因为【窥视者】不仅可以显示周围的求生者还能增加开门所需要的时间和治疗速度,一般来说,使用【诸行无常】到另一个大门后,在有【窥视者】的前提下,即使【诸行无常】的冷却时间好了,大门也是无法开启的,所以能够做到双门同守。开门战期间击倒求生者也可以战术性不挂,放置【窥视者】后,进行下一次追击。
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