今天BTV导航网的小编为你讲一下无敌游戏用户模拟器人物属性数据汇总相关的内容。
无敌玩家模拟器属性有哪些?游戏里面人物带有各种属性,不同属性能带来不一样的加成,并且这些属性的强化材料有区别。下面带来无敌玩家模拟器属性一览,各位玩家们快来看看吧。
无敌玩家模拟器属性大全
1.六个基本属性分别是力量、体质(体力)、敏捷、智力、感知和魅力。属性计算分成三种,基础,额外,最终。
2.属性本身没有效果,不会增加血量蓝量攻击防御,实际作用在提高技能等级的发挥上限。
举例我目前人物力量43,火焰专精74级,装备梗的副词条增加火焰专精40级,相当于总火焰专精114级。但是因为火焰专精与力量挂钩,所以实际只能发挥与力量对等的43级(与力量等同)的火焰专精效果。
3.感知服务于所有探索阶段技能,比如打水,狩猎,采矿,挖土...
还有画x充饥,望x止渴也都是靠感知增加上限
顺便一提,这两类附属性质的技能需要单独去练才会增加经验,如[挖土]动作不会增加[望土止渴]的经验。
4.【战斗相关属性】
①力量:物理|钝器专精&元素|火焰专精
[力量]百分比增加物理伤害
[愤怒]固定增加火焰伤害
[坚定]固定增加钝器伤害
[防御]百分比减少所受伤害
[彻骨之拳][炽热之拳][电弧之拳]
(对应的强化材料-花)
②智力:物理|穿刺专精&元素|闪电专精,
[意志]百分比增加魔法伤害
[精准]固定增加穿刺伤害
[雷霆]固定增加闪电伤害
[魔甲]固定减少所受元素伤害(魔法目前=元素)
[炽热之刺][电弧之刺][彻骨之刺]
(对应的强化材料-木)
③敏捷:物理|砍劈专精&元素|寒冰专精
[迅捷]加快行动速度
[锋利]固定增加砍劈伤害
[闪避]固定减少所受物理伤害
[电弧之刃][彻骨之刃][炽热之刃]
(对应的强化材料-草)
④魅力:战斗类主动buff
[暴击]概率双倍伤害
[傲慢]百分比增伤且增耗蓝
[恶意]百分比增加持续伤害
[折磨]百分比增加持续伤害,同比增加自己承伤
[狂暴]百分比提高物理伤害,同比增加自己承伤
战斗结束回复类被动
[吹牛][反思]
(对应的强化材料-矿)
⑤体质:恢复类被动buff
[生命偷取]攻击回复生命值
[回复]行动回复生命值
战斗类被动buff
[聪明][健康]
休息回复类被动
[吃饭][喝水][保温杯][秋裤]
(对应的强化材料-石)
⑥[乱舞]和[多重施法]层数不受属性限制
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