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异星指令里面一共有四位指挥官,分别是超时空战士、机甲、游骑兵、曼哈顿博士,这些指挥官各有特点,那具体强度如何呢?下面带来异星指令四个指挥官简评,各位朋友快来看看吧。
异星指令指挥官解析
1.超时空战士(最强)
①高贵的飞行闪避和移动射击组成最强基础兵
②建筑支撑起了绝大部分的战斗力,我从没用过招兵按键。
折跃机甲能扛能打,没有战损无限白嫖;折跃激光塔伤害非常高,会跳脸的塔达林巨石你怕不怕?(泽挂B拿手好戏飞盘子)建议6个机甲之后开“传送激光塔”科技,然后补满激光塔。
③简单且强大的技能组合。
无限持续的雪圈,放在SC合作里就是挂
免费的短CD群体折跃,某阿姓指挥官用一次却要25能量
2.机甲
除了基础兵外都很有用,过渡平滑,英雄简单又强力,塔防也很不错。
3.游骑兵
没矿骡很缺钱,卖100太贵了,50块还差不多,憋兵营+医院很难受,出医疗兵之后就舒服了。机枪兵只是炮灰,火箭兵射程远伤害高只占1人口,是真正的主力。但是塔防很废,所有防御设备都限时,而且并不强,只能靠防御模式分兵防守。
4.曼哈顿博士
缺钱又缺电,部队和建筑都很强但是用不起,仿星灵的机制但是护盾不会自动恢复,输出很高但续航很难受,频繁集结部队让本不富裕的家庭雪上加霜。
回收技能很坑,半血的圣堂武士和满血的分身站一起,会优先回收分身(我刚买的新分身啊!)。塔防很强也不算贵,但是会分部队的资源。
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