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中共中央党校网站
2021-08-20
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游戏玩家体验指导思想 易用友好 把游戏玩家当傻瓜
我们如何去做以用户为中心的设计呢?有人会说:“使网站有用、易用、友好,就对了”;有人会说:“做个用户体验设计,然后深入去调查用户的需求,就对了”。这些都没错,但我们怎么去做这些事情,以什么为指导思想?那就是把用户当傻瓜。 在早些做网站用户体验,我考虑到2021-04-29
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游戏玩家体验的指导思想:尝试着把游戏玩家当“菜鸟”
首先我们必须做个访客体验设计,然后深入去调查访客的需求。”笔者认为这个主流的观点并没有错,只是缺少了一个指导思想,那就是我们应该试着把访客当“菜鸟”。
在过去笔者在做站点访客体验的优化时,笔者的思维只是局限在站点的功能是否能够方便使用及表现友好,认为只要把这两块做2021-04-27
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